Alterações na torre
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Alterações na torre
Alterações na torre
Comunidade,
Tal como já chegou à atenção de alguns existem algumas diferenças no funcionamento da torre. No entanto há algo a ter em conta antes de mais pormenores:
Esta mudança é uma CORRECÇÃO. É assim que a Torre deveria funcionar. O que acontecia antes era um Bug, havendo inclusive metins onde tal utilização era punida com BugUsing.
A partir de hoje as subidas à Torre passam a funcionar como se fossem uma Missão completa em que cada subida é uma Missão independente que deve ser completada DO PRINCIPIO AO FIM E SEM INTERRUPÇÕES.
O que quer isto dizer?
É simples, a partir de agora já não é mais possível "farmar" mapas. Ou melhor dizendo, é possível, mas apenas 1 mapa servirá pois assim que saírem da Torre (altura em que é contabilizado o "Fim da Missão") os itens que permitem prosseguir com a Missão da Torre desaparecem, nomeadamente os Mapas Zin-Sa-Gui.
Assim sendo deverão fazer todas as subidas de seguida, do andar base ao topo (caso pretendam matar o Fantasma da Morte) pois se utilizarem a técnica de "farmar mapas" ao sair da Torre os mesmos irão desaparecer. Isto também é válido para as Arcas que saem das Metins.
Muitos poderão pensar que foi uma medida implementada à toa, mas não, foi a correcção de um Bug. A prova de que a Torre era suposto ser seguida estava já presente desde as versões mais antigas: Para quem se lembrar, assim que era aberta uma Arca com um Mapa da Torre Zin-Sa-gui as Metins do Assassino deixavam de cair. Isto era uma indicação de que a Torre era suposta ser feita "de seguida" e não utilizando "atalhos" como os "farms de Mapas".
Sabemos que isto poderá causar alguma controvérsia mas no entanto a partir de agora será este o funcionamento da Torre como sempre o foi desejado.
Changelog completo Bugfix / Features
Um bom jogo, divirtam-se.
A Equipa Metin2.Pt
Comunidade,
Tal como já chegou à atenção de alguns existem algumas diferenças no funcionamento da torre. No entanto há algo a ter em conta antes de mais pormenores:
Esta mudança é uma CORRECÇÃO. É assim que a Torre deveria funcionar. O que acontecia antes era um Bug, havendo inclusive metins onde tal utilização era punida com BugUsing.
A partir de hoje as subidas à Torre passam a funcionar como se fossem uma Missão completa em que cada subida é uma Missão independente que deve ser completada DO PRINCIPIO AO FIM E SEM INTERRUPÇÕES.
O que quer isto dizer?
É simples, a partir de agora já não é mais possível "farmar" mapas. Ou melhor dizendo, é possível, mas apenas 1 mapa servirá pois assim que saírem da Torre (altura em que é contabilizado o "Fim da Missão") os itens que permitem prosseguir com a Missão da Torre desaparecem, nomeadamente os Mapas Zin-Sa-Gui.
Assim sendo deverão fazer todas as subidas de seguida, do andar base ao topo (caso pretendam matar o Fantasma da Morte) pois se utilizarem a técnica de "farmar mapas" ao sair da Torre os mesmos irão desaparecer. Isto também é válido para as Arcas que saem das Metins.
Muitos poderão pensar que foi uma medida implementada à toa, mas não, foi a correcção de um Bug. A prova de que a Torre era suposto ser seguida estava já presente desde as versões mais antigas: Para quem se lembrar, assim que era aberta uma Arca com um Mapa da Torre Zin-Sa-gui as Metins do Assassino deixavam de cair. Isto era uma indicação de que a Torre era suposta ser feita "de seguida" e não utilizando "atalhos" como os "farms de Mapas".
Sabemos que isto poderá causar alguma controvérsia mas no entanto a partir de agora será este o funcionamento da Torre como sempre o foi desejado.
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caveiraman- Admin
- Número de Mensagens : 1091
Idade : 40
Localização : Açores - Ilha das Flores (fim do mundo...)
Data de inscrição : 11/07/2008
Ficha do personagem
Char: Shaman Dragão/part-time
Nivel: 75
Skills: Muito poderosa
Re: Alterações na torre
Eu acho que é uma maneira mais justa assim os atalhos já nao se usam....
DoomRaiser- Capitão
- Número de Mensagens : 162
Idade : 31
Data de inscrição : 11/05/2009
Ficha do personagem
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